Hellraiser de Clive Barker : le renouveau est réel et fantastique

Tout cela a conduit à la séquence la plus horrible de toute la démo, qui a vu Aidan s’aventurer dans un fac-similé de sa maison avec sa petite amie disparue, Sunny. En parcourant ce décor domestique, nous avons non seulement été témoins de visions et de messages de plus en plus troublants, mais nous en avons également appris davantage sur la dynamique malheureuse entre les deux cœurs du jeu. Il est impossible que cette séquence ait été au moins partiellement influencée par le jeu d’horreur malheureux de Hideo Kojima. TP et son couloir similaire et répétitif cauchemardesque, mais Hellraiser : la renaissance rend l’expérience tordue avec une sacrée punchline.

Et c’est la grande chose que j’ai appréciée Hellraiser de Clive Barker : repriseque malgré la diversité du gameplay et de la présentation, il reste visiblement et fidèle à l’histoire effrayante de Barker. Nous n’avons pas eu une réunion prolongée avec Pinhead ou d’autres Cénobites comme le Chatterer, et nous avons hâte de voir comment ils s’intégreront dans le jeu lui-même, mais ils s’intégreraient certainement dans l’esthétique de Hellraiser : la renaissance. Peu importe à quel point le jeu est axé sur l’action ou surréaliste, c’est Hellraiser de bout en bout, s’appuyant sur la violence sanglante et l’érotisme sado-masochiste pour lesquels la franchise est connue.

Quant au gameplay, il se comporte bien, même dans les séquences de combat à la première personne qui ont lancé cette démo. Mécaniquement au sein de son combat, le jeu semble plus proche de quelque chose comme Demi-vie ou Deus Ex sans paraître aussi démodé que ces premiers jeux de tir à la première personne sur PC. Les séquences de résolution d’énigmes et psychologiques conservent ces sensibilités de jeu plus larges, mais avec un ton et un type d’intensité très différents qui éclairent l’expérience ; l’urgence est là, mais pas tant en affrontant facilement un ennemi tangible qu’en affrontant un ennemi existentiel.

Prenant moins d’une heure pour terminer cette démo, Hellraiser de Clive Barker : reprise non seulement cela ressemblait à une adaptation de jeu vidéo digne de sa propriété préférée des fans, mais aussi à une bouffée d’air frais pour les jeux d’horreur modernes liés aux films. On a l’impression que tant de titres d’horreur inspirés des films sont trop dérivés de Mort à la lumière du jouravec des jeux comme Le massacre à la tronçonneuse au Texas et Evil Dead : Le jeu s’appuyer sur des expériences multijoueurs asymétriques. En revanche, Hellraiser : la renaissance est une expérience solo qui mélange action et horreur tout en tirant pleinement parti de son matériel source visuellement et narrativement.

Pour tous ceux qui ont eu Hellraiser de Clive Barker : reprise précommandé depuis des mois, nous sommes heureux de confirmer que le jeu est bien réel et en bonne voie pour sa date de sortie en octobre, juste à temps pour Halloween. Et pour tous les fans qui craignent que le jeu soit un écho d’un certain nombre de jeux d’horreur asymétriques, nous sommes encore plus heureux d’annoncer qu’il s’agit en grande partie d’une expérience propre à la franchise. Faisant fierté de son matériel source, Hellraiser de Clive Barker : reprise s’annonce comme l’un des jeux d’horreur les plus marquants de l’année.

Développé et publié par Saber Interactive, Clive Barker’s Hellraiser : Revival sortira le 8 octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Credit Post By: Alec Bojalad

Leave a Comment